カテゴリー: ソフトウェア・エンジニアリング

<開発手法>

ソフトウェアを開発するためのフレームワークのことで、全体的な作業の進め方、そのための考え方などを定義します。 現時点で、主流となる開発方法は、以下の2つです。 1.ウォーターフォール 管理者を主体としたピラミッド型の「プ…

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<体制>

ソフトウェア開発の体制とは、ソフトウェアを開発するプロジェクトの組織を指し示します。計画、設計、実装、テスト、展開、保守するための組織を指します。 体制のコアを構成する要員は、以下です。 ・プロジェクトマネージャープロジ…

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<スケジュール>

スケジュールは、ソフトウェア開発プロジェクトを計画し、実行するための時間枠とタイムラインを指します。スケジュールによって、プロジェクトがどのように進行し、いつ完成するかを管理します。 ウォータフォールにおいて、スケジュー…

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<品質管理(QC)>

品質管理は、ソフトウェアが定義された品質基準を満たしているかを確認し、必要な場合はその品質を向上させるための活動や手法を指します。 ソフトウェアの品質基準とは、メトリクス(ソフトウェアの品質を数値化して評価するための指標…

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<原価管理>

原価管理は、ソフトウェア開発プロジェクトにおける費用とリソースの効率的な管理、監視、および最適化に関する詳細なプロセスです。 ソフトウェアプロジェクトの計画段階で、プロジェクトに必要な資金を予測し、予算を設定します。予算…

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