原価管理は、ソフトウェア開発プロジェクトにおける費用とリソースの効率的な管理、監視、および最適化に関する詳細なプロセスです。 ソフトウェアプロジェクトの計画段階で、プロジェクトに必要な資金を予測し、予算を設定します。予算…
ITリソースの課題を解決する
原価管理は、ソフトウェア開発プロジェクトにおける費用とリソースの効率的な管理、監視、および最適化に関する詳細なプロセスです。 ソフトウェアプロジェクトの計画段階で、プロジェクトに必要な資金を予測し、予算を設定します。予算…
セキュリティとは、機密性(Confidentiality)、完全性(Integrity)、可用性(Availability)の3つの概念のことです。セキュリティを確保することは、組織の目的や目標に沿って、この3つの概念の…
データベースとは、データを一元化して管理するための仕組みや仕掛けのことです。管理手法には、管理されるデータの特性や特徴に応じて主に、SQL型かNoSQL型かの2つに分けられます ・SQL型 SQL言語を使うリレーショナル…
ネットワークとは、様々なデバイスやシステムが相互に通信するための接続の集まりを指します。ネットワークには、次の2つの視点があります。 ・ハードウェアの観点スイッチングハブ、ルータ(有線・無線)などのネットワーク機器を使っ…
Web(またはワールドワイドウェブ)は、HTMLによって記述されたデータを蓄積するWebサーバがURL(Uniform Resource Locator)によって識別され、HTTPプロトコルを使用してアクセスされる仕組み…
プロジェクトメンバーのモチベーションは、プロジェクトの実行中にわたって、主に生産性に大きな影響を与えます。 ・モチベーションとスキルの相関 モチベーションとスキルは相互に影響し合う関係にあります。モチベーションが高い人は…
ソフトウェアの価格は、主に、開発コスト、機能、ライセンス費用、保守とサポート費用などによって決まります。特に、すべてをゼロから作り上げるフルスクラッチのソフトウェア開発では、その会社でしか使われない一品物であるがゆえに、…
プロジェクトにとって、納期は、顧客との絶対不可侵の約束事です。つまり、納期は、プロジェクトにとって、制限であり、動かすことはできないものとして、プロジェクトを進めていかなければなりません。 納期を変更することによって発生…
クラウドは、ハードウェアを自社で持たず、インターネットなどのネットワーク経由でアクセス可能なベンダー保有のハードウェアを利用します。 ハードウェアは、複数のユーザによって共有され、ユーザ毎の環境を仮想マシン(VM)上に構…
画面は、ユーザーとソフトウェアとの対話を仲介します。ユーザの指示をインプットとし、ソフトウェアからの結果をアウトプットとします。一連の流れに沿ってに繰り返すことで、特定の業務となる人間の意思決定を自然と実行できるようにし…